#pragma once

#include "IRenderizable.h"
#include "Piedras.h"
#include "Arena.h"


class Escombros : public IRenderizable {
public:
	virtual void init(const glm::vec3 &DireccionLuz);
	virtual void renderizar(const glm::mat4 &matVista, const glm::mat4 &matProyeccion, const glm::mat4 &matModelo) const;

private:
	Arena m_monticuloArena;
	Piedras m_monticuloPiedras;
};

